İçeriğe atla
LTLearner
Film3 dk 14 sn · Türkçe altyazılı · müzikli

LTLearner, üç dakikada

Oyundan veli köşesine, soru fotoğrafından sınıf topluluğuna: sistemin tamamı, kurulu olduğu kadarıyla.

Seslendirme yok; müzik ve altyazıyla anlatır.
Örnek veri; kule, çocuğun kendi oyunlarından kurulur.

Kule nasıl yükselir

Ders anlatmayız; becerileri ölçer ve geliştiririz.

  1. Çocuk bir oyun seçer

    Sınıfına uygun, 2–15 dakikalık bir oyun: zamanlı toplama, kesir pizzası, örüntü avcısı, kart eşleştirme.

    Oyun
    13
    Mekanik
    12
    Süre
    2–15 dk
  2. Sonuç ölçülür

    Puan XP'ye çevrilir: 10 × zorluk × başarı oranı. XP seviyeyi, art arda günler seriyi büyütür.

    Örnek
    9/10 → +9 XP
    Zorluk
    5 kademe
  3. Tuğla büyür

    Oyun, becerinin ustalığını günceller; eski sonuçlar yavaşça geri çekilir. Kule bugünü gösterir.

    Ustalık
    0–100
    Ağırlık
    %70 eski · %30 yeni
  4. Rozet düşer, veli görür

    İlk adım, seri, tam puan, kâşif, usta… Veli bugünün süresini ve yükselen beceriyi görür.

    Rozet
    10
    Görünüm
    7 gün

On tuğla, on beceri alanı

Her beceri alanının kendi tuğlası var; hangi alanların açık olacağını veli seçer.

    İki mod, tek hesap

    Çocuk kendi alanında rahatça oynar; veli her şeyi görebilir.

    Bugünün görevi Elif · seviye 3 · 5 günlük seri · seviye 4'e 42 XP

    Öğrenci modu

    • Kısa kodla giriş: aynı Wi-⁠Fi'da kod yeter, başka ağda PIN de gerekir
    • Bugünün görevi: üç kısa oyun
    • XP, seviye, seri ve rozet dolabı
    • Koçla sohbet: ipucu alır, cevabı kendisi bulur
    • Velinin açtığı sorular: ipucu, adım, cevap; "Anladım" deyince +10 XP
    • Yalnızca kendi alanını görür; kardeşinin kulesini görmez
    Aile · bugün Üç çocuk · 55 dk · 2 yeni rozet

    Veli modu

    • Aileyi kurar, çocuk eklersiniz; katılma isteklerini siz yanıtlarsınız
    • Takıldığı sorunun fotoğrafını yükler, çözümü dilediğinizde çocuğa açarsınız
    • Günlük süre, izinli beceri alanları ve koç ayarı sizde
    • Hedefler: günde 20 dakika, haftada 5 oyun, matematikte 100 XP
    • Kule, son yedi gün ve rozetler tek bakışta
    • Koç konuşmaları kaydedilir, çocuğa bu açıkça söylenir; okuma ekranı sürüyor
    Örnek veri; arayüz taslağı.

    Gerçek uygulama, burada deneyin

    Telefonda ne açılıyorsa aynısı: veli paneli, çocuk ekranı ve oyunlar. Demo ailesi örnektir; hiçbir veri gönderilmez.

    Şunu deneyin

    Defne gerçek bir çocuk değil; demo verisi yalnız bu tarayıcıda kalır.

    Uygulamanın çocuk ekranı: Merhaba Defne, Tur 1, bu haftanın görevi
    Tıklayınca yüklenir; giriş gerekmez.
    Demo kapalı Yeni sekmede aç

    On üç oyun, tek kule

    Her oyun bir beceriye ağırlık verir ve kendi tuğlasını büyütür. Dördü, bu uygulama için baştan tasarlandı.

    13 oyunun hepsi gösteriliyor.

    Her gün oynanan dokuz oyun

    Oyunlarda yok
    • Sıralama
    • Rakip
    • Kötü karakter
    • Gerçek para
    • Reklam
    • Sohbet

    70 özgün kahraman

    Çocuk kendi avatarını dokuz temadan seçer. Hepsi bu uygulama için çizildi; bilinen bir karakterin kopyası yok.

    • Hayvan 14
    • Süper 8
    • Uzay 8
    • Robot 8
    • Yaratık 8
    • Masal 6
    • Kâşif 6
    • Spor 6
    • Doğa 6

    Avatarlar uygulamada, çocuk eklerken seçilir.

    Pırıl
    Fener balığı; küçüklerin yol arkadaşı.
    Usta Kum
    Sabırlı yengeç; tuğla ustası.
    Bekçi Meltem
    Fener bekçisi balıkçıl; kısa ve esprili.
    Kâtip Sedef
    Deniz kabuğu kâtip; sakin, tam cümle.

    Kısa turlar, gerçek molalar

    Odak Programı bugün canlıda. Çocuk üç oyunluk turlarla çalışır, mola verir, yorulmadan bırakır.

    Önce ısınalım mı? ekranı: Isınalım ya da Hemen başlayalım Turun ilk oyunu: Kesir pizzası, yarım pizza dolu Hareket molası: kollarını yukarı uzat; su iç, gerin, uzağa bak İkinci turdan bir oyun: Tuğla Mimarı Bugünlük yeter ekranı: çok güzel çalıştın, ışık izin korunuyor

    Bir tur, üç oyun

    Günün planından üç kısa oyun, yaklaşık 10–15 dakika. Ustalık, kazanım düzeyinde izlenir.

    Dilimlere dokunun ya da ok tuşlarıyla gezin.

    Günlük odak süresi

    Varsayılan düşüktür; üst sınırı siz koyarsınız, 5 ile 120 dakika arası.

    1. 1–2. sınıf20 dk
    2. 3–4. sınıf30 dk
    3. 5–8. sınıf45 dk
    4. Lise60 dk
    Veli panelinde Bu hafta kartı: çalışılan kazanımlar, takıldığı yerler, yanılgı kalıbı

    Velinin "Bu hafta" kartı

    • Çalışılan ve henüz oturmayan kazanımlar
    • Yanılgı kalıbı: hangi soru türünde ilk deneme tutmuyor
    • Ne yapılabilir: bir iki cümle, suçlamadan

    Karşılaştırma yok; veri azsa "Henüz yeterli veri yok" yazar.

    Haftanın görevi ekranı: Odanın krokisi, 15 dakika, kâğıt ve kalem

    Ekrandan kalkan on iki görev

    Her hafta sınıfa uygun bir görev gelir; çocuk ya da veli "Yaptık" der. XP ve seri yoktur.

    • Sayma avı
    • Şekil dedektifi
    • İlk sesi bul
    • Adımla ölçelim
    • Kâğıtla kesir
    • Üç eşyayla hikâye
    • Yüzer mi, batar mı?
    • Yarının planı
    • Odanın krokisi
    • Tuz hızlı mı erir?
    • Bir iddiayı sınayalım
    • Beş dakikada anlat

    Okula yardımcı bir ek çalışmadır. Öğretmenin ve dersin yerini tutmaz; hız ya da not vaadi vermeyiz.

    Her yaşa kendi ekranı

    Yapı aynı kalır; yazı yükü, düğme boyu ve anlatım sınıfa göre değişir. Beş bant, on iki sınıf.

    6. sınıf

    CSefer Panosu

    Alt menü
    4 sekme
    Yönerge
    Örnek tur, sonra "sen dene"
    Pırıl
    Küçük bir ikon
    Günlük süre
    45 dk varsayılan

    1–2. sınıfta ayrıca

    • Yönerge adımları en çok beş kelime
    • Her yönerge dokununca sesli okunur
    • Süre baskısı ve ceza yok; üç seçenek
    • Büyük dokunma hedefleri, az yazı
    A bandı, 1. sınıf ana ekranı: büyük düğmeler, Işıklı adaya dokun B bandı, 3. sınıf ana ekranı: Merhaba Elif, bugünün tuğlaları C bandı, 6. sınıf ana ekranı: Merhaba Defne, bu haftanın seferi D bandı, 7. sınıf ana ekranı: plan ve ustalık yüzdesi E bandı, lise ana ekranı: sade plan listesi

    Ekranlar demo kipinden alındı; çocuk adları kurgusaldır.

    Her ekranda anlatan bir ses

    Okumakta zorlanan çocuk da yolunu bulur. Her oyunda "Nasıl oynanır?", her ekranda "Ekranı oku" var.

    Bir cümle dinleyin

    Uygulamadaki hazır sesten; yalnız dokununca çalar.

    Ses nereden gelir?

    1. 1
      Hazır ses paketi

      674 cümle önceden kaydedildi; sitenin içinde durur.

    2. 2
      Bulut sesi

      Koç ve soru gibi değişen metinler için; kişisel bilgiler ayıklanır.

    3. 3
      Ses yoksa

      Düğme sessizce pasifleşir; metin ekranda kalır.

    Veli bu anahtarı çocuğun ayarlarından yönetir; burada yalnız gösterim.

    Hazır cümle
    674
    "Nasıl oynanır?"
    Her oyunda, 5 bant için ayrı
    Rehberli çocuk ekranı
    8
    Cihaz sesi
    Kullanılmaz
    Otomatik oynatma
    Yok
    YeniCanlıda

    Takıldığı soruyu çekin, çözüm tuğla tuğla gelsin

    Ödev sayfasını çekin; yapay zekâ ipucu, adım ve cevap hazırlar, çocuk cevabı baştan görmez.

    Sayfa → tuğlayaklaşık 30 saniye
    1 2 3 4
    1. Kesir toplamagüven yüksek
    2. Denklemgüven yüksek
    3. Üçgenin açısıgüven düşük
    4. Yaş problemigüven orta

    Emin değilse saklamaz: kartta "Emin değilim, kontrol edin" yazar. Sayfa örnektir.

    Çocuk bu sırayla ilerler

    1. 1İpucu
    2. 2Adım
    3. 3Cevap
    4. Anladım +10 XP

    "Önce çocuk denesin" açıkken cevap, bir ipucu ya da adımdan sonra görünür; neyin açılacağına siz karar verirsiniz. Siz her şeyi her zaman görürsünüz.

    Sayfa
    en çok 4
    Süre
    ~30 saniye
    Görsel
    saklanmaz
    İlk soru
    "Soru avcısı" rozeti
    Soru 4 / 4ProblemCebir
    Güven: orta

    Barış ile kuzeninin yaşları toplamı 36'dır. Barış'ın yaşı kuzeninin yaşının 3 katı olduğuna göre, Barış kaç yaşındadır?

    1. Şık A: 9
    2. Şık B: 15
    3. Şık C: 21
    4. Şık D: 27
    Cevap27

    Adım adım

    1. Bilinmeyeni seç

      Kuzenin yaşına x diyelim. Barış'ın yaşı onun 3 katı olduğu için 3x olur.

    2. Denklemi kur

      Yaşlar toplamı 36 olduğundan x + 3x = 36 yazılır.

    3. Çöz

      4x = 36 olur, buradan x = 9 bulunur. Kuzen 9 yaşındadır.

    4. Sorulanı bul

      Barış 3 × 9 = 27 yaşındadır. Şıklarda D seçeneği.

    Küçük not x kuzenin yaşıdır; cevap Barış'ın yaşıdır.

    Çocuğun ilerlemesi (örnek)
    1. İpucu 2/3
    2. Adım 1/4
    3. Cevap
    4. Anladı

    Düğmeyle çözümü açıp kapatabilirsiniz.

    YeniCanlıda

    Altı karakter, tek dokunuş

    Çocuğa 6 karakterlik bir kod verilir; aynı Wi-⁠Fi'da kod yeter, başka ağda PIN de gerekir.

    Velinin Wi-⁠Fi ağı Veli aynı ağ Başka ağ bağ yok Çocuğun tableti
    Aynı ağda mı?Evet
    PIN gerekir mi?Hayır, yalnız kod
    Çocuğun ekranı · "Öğrenciyim"

    Velinle aynı Wi-⁠Fi'dasın; kodu yazman yeter.

    Ya da kodsuz
    EElif CCan DDeniz
    YeniCanlıda

    İkinci veli, onayınızla katılır

    Aile koduyla gelen kişi istek gönderir; siz onaylayana kadar aileye katılmaz.

    1. 1İstek

      Bir yetişkin istek gönderir

      Bu Wi-⁠Fi'da bir aile varYılmaz ailesi
      Aile kodu7A3K9Q
      İstek gönder

      Aile koduyla ya da aynı Wi-⁠Fi'daki aile önerisiyle. Üyelik henüz verilmez.

    2. 2Onay

      Veli karar verir

      esim@ornek.comAynı Wi-⁠Fi'dan · 2 dakika önce

      Seçiminiz sonraki kartı değiştirir; deneyebilirsiniz.

    3. 3Sonuç

      Aileye katıldınız.

      VeliHer şeyi yönetir.
      • Çocukların kulelerini görür
      • Ayar ve hedef değiştirir
      • Yeni üye davet eder

      Herkes kendi e-postasıyla girer; aile kodu ortak şifre değildir.

    Aile

    Aile üyeleri

    • Bbaba@ornek.comSizVelikendinizi ayıramazsınız
    • Eesim@ornek.comVeliAileden ayır
    • Aanneanne@ornek.comGözlemciAileden ayır

    Ailede her zaman en az bir veli kalır.

    • Aile koduyla gelen onay bekler

      Onay olmadan aileye katılım olmaz.

    • Aynı Wi-⁠Fi'daki aile önerilir

      Katılma ekranında, kod aramadan görünür.

    • E-postayla davet

      Adres ve rolü yazarsınız; davetli kendi e-postasıyla girer.

    Nasıl başlanır

    Beş adım, yaklaşık on dakika; hepsi tek uygulamanın içinde.

    1. Şifre yok; e-postanıza gelen kodu yazarsınız ya da bağlantıya dokunursunuz.

    Veli olarak başla Erken erişim Filmi izle Uygulama canlı, erken aşamada.

    Koç cevabı vermez, yolu gösterir

    Yapay zekâ koç kademeye göre konuşur ve gelişmeye açık beceriyi nazikçe önerir. Kişisel bilgi sormaz; her mesaj kaydedilir ve veli erişebilir.

    Ayrıntı

    Uygunsuz bir konu açılırsa derse döner. Aile başına günlük mesaj sınırı vardır.

    Roller
    koç · soru yardımcısı · hikâye · okuma
    Yöntem
    ipucu → adım → çözüm

    Yüklediğiniz soru için de koça gidilebilir; cevap yine verilmez. Soru fotoğrafı

    Can3/4 + 1/8 kaç yapıyor?

    KoçGüzel soru! Paydalar farklı: 4 ve 8. 3/4'ü sekizlik parçalara çevirirsek kaç eder?

    Can6/8?

    KoçTam isabet! 6/8 ile 1/8'i topla; payda aynı kalır.

    Can7/8!

    KoçHarika! İstersen bunu pizzayla da deneyelim.

    Örnek konuşma; gerçek bir çocuğa ait değil.
    YeniCanlıda · veli panelinde "Bilgi"

    Veli Bilgi Portalı: yalnız değilsiniz

    17 konuda kaynaklı, sade bilgi; sınıf topluluğunda ortak konular çocuk adı olmadan görünür.

    Sınıf nabzı

    Bu sınıfta bu hafta ne öne çıkıyor?

    Örnek veri
    3 aile

    Sayılar kilitliSınıfta en az 5 aile olunca açılır.

    Bir çubuğa dokunun; ilgili kural görünür.

    Örnek veri; gerçek bir sınıfa ait değil.

    Konu haritası

    Konular kademeye göre yerleşir

    Bir konuya dokunun; örnek kart altta açılır.

    Örnek konu kartı

    Akran zorbalığı

    Her konuda kaynak adı ve yılı yer alır; metinler tanı koymaz. Doğrulanamayan hat "kısmen doğrulandı" diye işaretlenir.

    Öğretmenin bilgisi, çocuğa güvenle ulaşır

    Eğitimci Stüdyosu'nda öğretmen ve uzmanlar etkinlik ile ipucu önerir. Her öneriyi insanlar okur; çocuğa yalnız onaylanan içerik gider.

    Davetli pilotHenüz yayında eğitimci içeriği yok; ilk içerikler yolda.

    Beş aşama, her birinde insan

    Bir aşamaya dokunun; neye bakıldığı görünür.
    Kim
    Davetli eğitimci
    Neye bakılır
    Kazanım seçilir, şablon doldurulur. Öğrenci verisi olmadığına, içeriğin özgün ve ticari olmadığına söz verilir.
    Sonra
    Gönderilince katkı incelemeye girer.

    Düzeltme gerekirse katkı yazara döner; red gerekçeyle bildirilir.

    İki şablon, ikisi de kısa

    Örnek metinler kurgudur; gerçek bir katkı değil.

    Etkinlik önerisi

    3 soru

    Çocukta "Eğitimci sorusu" olur; günde en çok bir kez çıkar.

    Kazanım
    Toplama işlemini yapar. 3. sınıf
    Kısa yönerge
    Doğru sayıyı seçin.
    1. soru
    5 + 3 kaç eder?
    • 8Doğru
    • 9Bir fazla saymış olabilirsin.
    • 7Bir eksik saymış olabilirsin.

    Yanlışta çocuk, eğitimcinin kısa geri bildirimini görür.

    İpucu merdiveni ve yanılgı notu

    3 basamak

    Koçun yol göstermesine ve veli raporuna kaynak olur.

    Yaygın yanılgı
    Paydayı büyütünce kesrin büyüdüğünü sanmak.
    1. 1
      İpucu

      Pizzayı kaç dilime böldüğümüzü düşünelim.

    2. 2
      Adım

      Dilim sayısı artınca her dilim ne olur?

    3. 3
      Çözüm

      Daha çok dilim, daha küçük dilim demektir.

    Çocuğa söylenecek sıcak cümle: "Birlikte küçük bir örneğe bakalım."

    Eğitimci misiniz?

    Pilot küçük ve davetle yürüyor. Yazın; uygun olduğunda sizi davet ederiz.

    Devlet okulunda çalışıyorsanız katkınız bireysel ve gönüllüdür; okulda tanıtım yapılmaz.

    Okulun gördüğü, asla görmediği

    Okulun yerine geçmeyiz; okula ve aileye yardımcı oluruz. Okul paneli fikri, çocuğa daha iyi destek olmak için sınıfı tek bakışta göstermektir.

    PlandaÖnce aileler için sağlam bir temel.

    Okul panelinde görünen ve görünmeyen veri katmanları

    Okulun gördüğü

    • Sınıf görünümüBeceriler tek bakışta; adlar olmadan, gruplar halinde.
    • Eğitsel ilerlemeBeceri düzeyi; yalnız velinin izniyle.
    • Erken uyarıDesteğe ihtiyacı olan öğrenci için nazik bir işaret.
    • Veli iletişimiOkul ve aile aynı bilgiden konuşur.

    Okulun asla görmediği

    • Koç sohbetleriHiçbir zaman okula gitmez.
    • Soru fotoğraflarıZaten saklanmaz; okula da gitmez.
    • Serbest metinlerÇocuğun yazdıkları okula gitmez.
    • SesSes kaydı alınmaz, paylaşılmaz.
    • KonumHiç toplanmaz.
    • Yalnız eğitsel fayda

      Okula giden her bilgi, çocuğa daha iyi destek olmak içindir.

    • Aile baştan bilir

      Okulun neyi göreceği, sade bir dille velilere gösterilir.

    • Reklam yok, satış yok

      Veriler reklamda kullanılmaz ve satılmaz.

    • Güvenlik için dar protokol

      Çocuğun güvenliği için ayrı ve dar bir protokol tasarlıyoruz.

    Okulunuz görüşmek ister mi?

    Yazın; planı birlikte konuşalım.

    Güven sözümüz

    Çocuktan en az veri alırız. Neyi aldığımızı da, neyi almadığımızı da açıkça yazarız.

    Aldığımız beş şey

    • Ad
    • Soyad
    • Avatar
    • Doğum yılı
    • Sınıf

    Hiç almadığımız

    • Okul adı
    • Fotoğraf
    • Konum
    • Kamera ve mikrofon izleme
    • Ekran izleme
    • Koç cevabı vermez

      İpucu, adım, çözüm sırasıyla gider. Her mesaj kaydedilir; veli erişebilir.

    • Soru fotoğrafı saklanmaz

      Yalnız soru metni ve çözümü kaydedilir.

    • Ödül oyunun içinde

      Para ya da yiyecek ödülü, sıralama tablosu yoktur.

    • Reklam yok

      Reklam gösterilmez; veriler satılmaz.

    • Katılım onayla olur

      Aileye girmek isteyen kişi, veli onaylayana kadar katılmaz.

    • Çocuk bölgesi sakin

      İşletim sistemi uyarısı, izin sorusu ya da bildirim çıkmaz.

    • Ses, sunucuda üretilir

      Bulut sesi için okunacak metin sunucuya gider; veli "Bulut sesi"ni kapatabilir.

    • Hesabı yetişkin açar

      Çocuk, velinin verdiği kodla yalnız kendi profiline girer.

    Sürüyor

    Henüz tamamlanmadı

    • Veri indirme ve silme ekranı
    • Aydınlatma metni ve onay ekranları
    • Avukat incelemesi
    • Veli için konuşma geçmişi ekranı

    Bunlar bitmeden güvence saymıyoruz.

    Sık sorulanlar

    Kısa yanıtlar. Burada yoksa yazın.

    Soru sorun
    Ücretsiz mi?

    Şimdi erken erişimdeyiz; fiyat henüz açıklanmadı. Ucuz ve adil olmayı hedefliyoruz.

    Hangi yaşlar için?

    1. sınıftan 12. sınıfa. Arayüz ve dil, beş yaş bandına göre değişir.

    Okulun yanında mı çalışır?

    Evet. Okulun yerine geçmeyiz; okula ve aileye yardımcı oluruz.

    Ekran süresi nasıl?

    Günlük süreyi veli ayarlar; turlar kısadır, arada hareket molası olur. Süre dolunca çocuk "Bugünlük yeter" görür.

    Yapay zekâ güvenli mi?

    Koç cevabı vermez, kişisel bilgi sormaz ve uygunsuz konuda derse döner. Mesajlar kaydedilir; günlük bir sınır vardır.

    Veriler nereye gidiyor?

    Çocuktan yalnız ad, soyad, avatar, doğum yılı ve sınıf alınır. Aydınlatma metni hazırlanıyor; güven sözümüze bakın.

    İnternetsiz çalışır mı?

    Ekranlar internet olmadan açılabilir; giriş, kayıt ve koç için bağlantı gerekir.

    Çocuk kendi girer mi?

    Evet, velinin verdiği altı karakterli kodla. Aynı Wi-⁠Fi'da kod yeter; başka ağda PIN de gerekir.

    İkinci veli katılabilir mi?

    Evet; aile koduyla istek gönderir, siz onaylayana kadar katılmaz. Gözlemci olarak da ekleyebilirsiniz.

    Eğitimciyim, katkı verebilir miyim?

    Şimdilik davetli küçük bir pilot var; Eğitimci Stüdyosu bölümünden davet isteyebilirsiniz. Katkı gönüllü ve karşılıksızdır.

    Yol haritası: kurulum sırası

    Dolu hat canlıda, nabız atan hat sürüyor, açık halka planda. Tarih yalnız tamamlananların yanında yazar.

      Ufukta

      • Benzer soru Çözülen soruya benzer bir alıştırma.
      • Kardeş oyunu İki cihaz, aynı soru; birlikte çözülür.
      • Hikâye kitabı Koçla yazılan hikâyeler küçük bir kitap olur.
      • Fen kutusu Gerçek deney malzemesi, uygulamada gözlem defteri.
      • Önce ve sonra Açık yöntemle ölçüm; çarpan vaadi yok.
      • Bildir kutusu İçerikte sorun gören aile tek dokunuşla haber verir.

      Fikirdir, söz değil; sıraya girince yola durak olarak eklenir.

      Dürüst durum

      • CanlıdaVeli ve öğrenci modu, kodla giriş, onaylı aile katılımı, soru fotoğrafı, Veli Bilgi Portalı, 13 oyun, 70 avatar, beş yaş bandı, her ekranda anlatım ve bulut sesi, Odak Programı (Aşama 1), Eğitimci Stüdyosu (davetli pilot)
      • SürüyorKazanım eşlemesi (etkinliklerin yaklaşık %7'si), kalan altı oyun mekaniği, hukuki metinler ve veri ekranları
      • PlandaOkul paneli, sınıf modu, izinli üst düzey çalışma

      1 Kasım 2026 itibarıyla. Olmayan özellik "sürüyor" ya da "planda" diye yazılır.