İçeriğe atla
LTLearner Erken erişim

Öğrenme, parça parça yükselir.

LTLearner, ilkokuldan liseye çocukların öğrenme becerilerini kısa oyunlarla ölçen ve geliştiren bir platform. Her oyun bir beceri tuğlasına bağlıdır; oynandıkça tuğla büyür, kule yükselir. Veli kuleyi tek bakışta görür, yapay zekâ koç cevabı değil yolu gösterir.

Örnek veri. Her çocuğun kulesi kendi oyunlarından kurulur.

Kule nasıl yükselir

Ders anlatmayız; beceri ölçeriz. Dört hareket, her seferinde aynı sırayla.

  1. Çocuk bir oyun seçer

    Sınıfına uyan, 2–15 dakikalık bir oyun: zamanlı toplama, kesir pizzası, örüntü avcısı, kart eşleştirme, kod labirenti, deney defteri. Her oyun bir ya da iki beceriye ağırlıkla bağlıdır.

    Etkinlik
    15
    Mekanik
    14
    Süre
    2–15 dk
  2. Sonuç ölçülür

    Puan, süre, doğru ve yanlış kaydedilir. Puan tek formülle XP'ye çevrilir: 10 × zorluk × başarı oranı. XP seviyeyi, art arda günler seriyi büyütür.

    Örnek
    9/10 → +9 XP
    Zorluk
    5 kademe
  3. Tuğla büyür

    Her oyun bağlı olduğu becerinin ustalığını günceller; eski sonuçlar ağırlığını yavaşça kaybeder. Böylece kule bugünü gösterir, üç ay önceyi değil.

    Ustalık
    0–100
    Ağırlık
    %70 eski · %30 yeni
  4. Rozet düşer, veli görür

    İlk adım, 3 ve 7 günlük seri, tam puan, beş farklı oyun denemiş kâşif, %80 ustalığa ulaşmış usta. Veli aynı anda bugünün dakikasını, yedi günü ve yükselen beceriyi görür.

    Rozet
    10
    Görünüm
    7 gün

On tuğla, on beceri alanı

Beceriler on alanda toplanır; her alanın kendi tuğlası var. Oyunlar tuğlalara ağırlıkla bağlanır; veli hangi tuğlaların masada olacağını seçer.

    İki mod, tek hesap

    Çocuk kendi alanında özgür; veli her şeyi görür. Aynı giriş, iki ayrı kapı.

    Bugünün görevi Elif · seviye 3 · 5 günlük seri · üç oyun, seviye 4'e 42 XP

    Öğrenci modu

    • Kendi cihazında kısa bir kodla giriş: aynı Wi-Fi'da yalnız kod ya da avatara tek dokunuş, başka ağda kod ve PIN
    • Bugünün görevi: üç kısa oyun, bitince sonuç ekranı
    • XP, seviye, seri ve rozet dolabı
    • Koçla sohbet: ipucu alır, cevabı kendisi bulur
    • Velinin açtığı ödev soruları: ipucu, adım, cevap; "Anladım" deyince +10 XP
    • Yalnız kendi verisi; kardeşinin kulesini görmez
    Aile · bugün Üç çocuk · 55 dk · 2 yeni rozet · her çocuğun üç tuğlası

    Veli modu

    • Aile kur, çocuk ekle; çocuğa kod ve PIN ver; katılma isteklerini "veli", "gözlemci" ya da "reddet" ile onayla
    • Takıldığı bir sorunun fotoğrafını yükle; yapay zekâ çözümünü çocuğa istediğin zaman aç
    • Günlük dakika, izinli beceri alanları, koç açık/kapalı
    • Hedef koy: günde 20 dakika, haftada 5 oyun, matematikte 100 XP
    • Her çocuğun kulesi, son yedi günü ve rozetleri tek bakışta
    • Koç konuşmalarının tamamı okunabilir; çocuğa bu açıkça söylenir
    Örnek veri; arayüz taslağı.
    YeniCanlıda

    Takıldığı soruyu çekin, çözüm tuğla tuğla gelsin

    Ödev sayfasının fotoğrafını kamerayla çekin ya da galeriden seçin; en çok dört sayfa. Yapay zekâ sayfadaki soruları okur, tek tek çözer ve her birini çocuğunuz için ipucu, adım ve cevap olarak hazırlar. Çocuk cevabı baştan görmez; ipucuyla yürür.

    Sayfa → tuğlayaklaşık 30 saniye
    1 2 3 4
    1. Kesir toplamagüven yüksek
    2. Denklemgüven yüksek
    3. Üçgenin açısıgüven düşük
    4. Yaş problemigüven orta

    Yapay zekâ bir soruyu net okuyamazsa ya da çözümünden emin değilse bunu saklamaz: kartta "Emin değilim, kontrol edin" yazar. Sayfa ve sorular örnektir.

    Çocuk bu sırayla yürür

    1. 1İpucu
    2. 2Adım
    3. 3Cevap
    4. Anladım +10 XP

    "Önce çocuk denesin" açıkken cevap, en az bir ipucu ya da adım açıldıktan sonra görünür. İsterseniz kapatırsınız; siz her zaman her şeyi görürsünüz. Çocuğa hangi setin açılacağına da siz karar verirsiniz.

    Sayfa
    en çok 4
    Süre
    ~30 saniye
    Görsel
    saklanmaz
    İlk soru
    "Soru avcısı" rozeti
    Soru 4 / 4ProblemCebir
    AI güveni: orta

    Barış ile kuzeninin yaşları toplamı 36'dır. Barış'ın yaşı kuzeninin yaşının 3 katı olduğuna göre, Barış kaç yaşındadır?

    1. Şık A: 9
    2. Şık B: 15
    3. Şık C: 21
    4. Şık D: 27
    Cevap27

    Adım adım

    1. Bilinmeyeni seç

      Kuzenin yaşına x diyelim. Barış'ın yaşı onun 3 katı olduğu için 3x olur.

    2. Denklemi kur

      Yaşlar toplamı 36 olduğundan x + 3x = 36 yazılır.

    3. Çöz

      4x = 36 olur, buradan x = 9 bulunur. Kuzen 9 yaşındadır.

    4. Sorulanı bul

      Barış 3 × 9 = 27 yaşındadır. Şıklarda D seçeneği.

    Dikkat Sorulan kişiyi karıştırma: x kuzenin yaşı, cevap Barış'ın yaşı.

    Çocuğun ilerlemesi (örnek)
    1. İpucu 2/3
    2. Adım 1/4
    3. Cevap
    4. Anladı

    Canlı örnek: düğmeye basarak çözümü açıp kapatabilirsiniz.

    YeniCanlıda

    Altı karakter, tek dokunuş

    Çocuk velinin hesabına girmez. Çocuğa eklendiği anda 6 karakterlik bir giriş kodu verilir; I, L, O, 0 ve 1 kodda hiç yoktur, karışmasın diye. Aynı Wi-Fi'da yalnız kod yeter, başka bir ağda kodun yanına PIN de gerekir.

    Velinin Wi-Fi ağı Veli aynı ağ Başka ağ bağ yok Çocuğun tableti
    Aynı ağda mı?Evet
    PIN gerekir mi?Hayır, yalnız kod
    Çocuğun ekranı · "Öğrenciyim"

    Velin aynı Wi-Fi'da olduğu için kodu yazman yeter.

    Ya da kodsuz
    EElif CCan DDeniz
    YeniCanlıda

    İkinci veli: sormadan değil, onaylayarak

    Aile kodunu bilen artık kendiliğinden içeri girmez. İstek gönderir; mevcut veli kim olduğunu görür ve karar verir. Böylece kodu yanlış kişiye göndermek, aileyi açığa vermek anlamına gelmez.

    1. 1İstek

      Eş ya da başka bir yetişkin ister

      Bu Wi-Fi'da bir aile varYılmaz ailesi
      Aile kodu7A3K9Q
      Katılma isteği gönder

      Aile koduyla gelir ya da aynı Wi-Fi'daki aile kendiliğinden önerilir. Üyelik bu aşamada verilmez.

    2. 2Onay

      Veli kararı verir

      esim@ornek.comAynı Wi-Fi'dan · 2 dakika önce

      Üç seçenek. Deneyin: seçiminiz bir sonraki kartı değiştirir.

    3. 3Sonuç

      Aileye katıldın.

      VeliHer şeyi yönetir.
      • Çocukların kulelerini görür
      • Ayar ve hedef değiştirir
      • Yeni üye davet eder

      Katılan, kendi e-postasıyla girer; aile kodu paylaşılan bir şifre gibi çalışmaz.

    Aile

    Aile üyeleri

    • Bbaba@ornek.comSenVelikendini çıkaramaz
    • Eesim@ornek.comVeliÇıkar
    • Aanneanne@ornek.comGözlemciÇıkar

    Son veli çıkarılamaz: aile her zaman en az bir yetişkin tarafından yönetilir.

    • Aile koduyla gelen onay bekler

      Gözlemci olarak otomatik eklenmez; hiç kimse sormadan içeri giremez.

    • Aynı Wi-Fi'daki aile önerilir

      Veli bu ağdan girmişse katılma ekranında kod aramadan görünür.

    • E-postayla davet

      Adresi ve rolü (veli ya da gözlemci) yazarsınız; davetli kendi e-postasıyla girer.

    Nasıl başlanır

    Beş adım, on dakika. Veli girer, aileyi kurar, çocuğu ekler; çocuk kendi kapısından geçer ve ilk tuğlayı koyar. Hepsi tek uygulamanın içinde, iki ayrı kapıdan.

    1. 1E-postayla gir

      Şifre yok. E-posta adresinizi yazarsınız; gelen kodu girersiniz ya da e-postadaki bağlantıya dokunursunuz, kapı açılır. Uygulama telefona eklenebilir: "Ana ekrana ekle" dediğinizde simge gibi durur, çevrimdışı bile kabuğu açılır.

      Veli ve öğrenci girişi aynı uygulamanın içindedir; ikinci bir yükleme yoktur.

      Giriş
      e-posta + giriş kodu
      Şifre
      yok
      Telefon
      ana ekrana eklenir
    2. 2Aileyi kur

      Aileye bir ad verirsiniz; sistem size 6 karakterlik bir aile kodu üretir, 7A3K9Q gibi. Eşiniz, büyükanne ya da öğretmen bu kodla katılma isteği gönderir; siz veli, gözlemci ya da reddet dersiniz. Gözlemci kuleyi görür, hiçbir şeyi değiştiremez. Akışı gör

      Aileyi kuran yetişkin velidir; çocuk hesap açmaz, velinin alanında yaşar.

      Aile kodu
      6 karakter
      Katılım
      istek + veli onayı
      Gözlemci
      yalnız okur
    3. 3Çocuğu ekle

      Ad, soyad, sınıf ve bir avatar; isterseniz doğum yılı ve 4–6 haneli bir PIN. PIN'i siz belirlersiniz: çocuğu eklerken, sonradan düzenlerken ya da giriş kodu kartından. Sınıfı yazdığınızda kademe kendiliğinden gelir: 1–4 ilkokul, 5–8 ortaokul, 9–12 lise. Lise öğrencisi isterse kendi e-postasıyla kendi hesabını bağlar.

      Çocuk eklenir eklenmez ona özel kısa bir giriş kodu verilir (örneğin K7M2QX). Okul, fotoğraf ve konum istenmez; çocuğa dair veri bu kadardır.

      Sınıf
      1–12
      Kademe
      kendiliğinden
      Giriş kodu
      6 karakter, kendiliğinden
      PIN
      4–6 hane, isteğe bağlı
    4. 4Çocuk kodla girer

      Çocuğun kendi telefonunda ya da tabletinde aynı adresi açar, "Öğrenciyim" der ve kodunu yazar. Velinin hesabına girmesine gerek yoktur. Siz uygulamayı kullandığınız Wi-Fi ağındaysa yalnız kod yeter; başka bir ağdaysa kodun yanında PIN'i de sorulur (PIN tanımlı değilse başka ağdan giriş kapalıdır).

      Aynı Wi-Fi'daki cihazda avatara dokunmak, kod yazmadan bile girer (otomatik bağlanmayı panelden kapatabilirsiniz). Aynı cihazda çalışıyorsanız avatara dokunup PIN'le öğrenci moduna geçmek de yeterlidir. Şemayı gör. Çocuk yalnız kendi alanını görür: "Bugünün görevi" sınıfına ve en kısa tuğlasına göre seçilmiş üç oyundur; kardeşinin kulesi ona kapalıdır.

      Aynı Wi-Fi
      yalnız kod
      Başka ağ
      kod + PIN
      Kod
      istediğinizde yenilenir, kapatılabilir
      Bugünün görevi
      3 oyun
    5. 5İlk çalışma

      2–15 dakikalık bir oyun; bitince sonuç ekranı gelir: kazanılan XP, seviye, seri ve düşen rozet. Tuğla kuleye oturur. Veli aynı anda kendi panelinde görür: bugünün dakikası, yedi gün, yükselen beceri.

      Okulda takıldığı bir soru varsa fotoğrafını yükleyin; çözüm ipucu, adım ve cevap olarak çocuğun sorular listesine düşer. Nasıl çalıştığını gör

      Süre
      2–15 dk
      XP
      10 × zorluk × başarı oranı
      Veli
      aynı anda görür
    Veli olarak başla Öğrenci modu Uygulama canlı ama erken aşamada: 14 oyun mekaniğinden 8'i oynanıyor, kalanı yayınlandıkça açılır.

    Koç cevabı vermez, yolu gösterir

    Yapay zekâ koç kademeye göre konuşur: ilkokulda kısa ve somut, lisede akıl yürüten. Kuleye bakar, en kısa tuğlayı nazikçe önerir. Kişisel bilgi sormaz, uygunsuz konuda derse döner, aile başına günlük mesaj sınırı vardır ve her mesaj veli tarafından okunabilir.

    Roller
    koç · soru yardımcısı · hikâye · okuma
    Yöntem
    ipucu → adım → çözüm

    Veli bir sorunun fotoğrafını yüklediyse çocuk o sorunun üstünden de koça gidebilir: koç soruyu bilir, cevabı yine vermez. Soru fotoğrafı

    Can3/4 + 1/8 kaç yapıyor?

    KoçGüzel soru. Paydalar farklı: 4 ve 8. İkisini aynı yapmak için 3/4'ü sekizlik parçalara çevirsek kaç olur?

    Can6/8?

    KoçTam isabet. Şimdi 6/8 ile 1/8'i topla; paydaya dokunma.

    Can7/8!

    KoçBitti. Bunu pizzayla da deneyelim mi?

    Örnek konuşma; sentetik, gerçek bir çocuğa ait değil.
    YeniCanlıda · veli panelinde "Bilgi"

    Veli Bilgi Portalı: yalnız değilsiniz, ama kimse görünmez

    Akran zorbalığı, beslenme çantası, ders çalışma disiplini, ekran süresi, uyku, sınav kaygısı: velilerin en çok sorduğu konularda kaynaklı, sade bilgi. Üstüne aynı okul ve sınıftaki velilerin ortak sorunlarını, çocuk adı vermeden, toplu olarak görme. Veli panelindeki "Bilgi" sekmesinden açılır: 17 konu, kaynaklı ve sade. Sınıf topluluğu için sınıf kodu gerekir; aşağıdaki görseller örnek veriyle çizilmiştir.

    Sınıf nabzı

    Bu sınıfta bu hafta ne öne çıkıyor?

    Örnek veri
    3 aile

    Sayılar kilitliSınıfta en az 5 aile olunca açılır.

    Çubukların üzerine gelin ya da odaklanın: kuralı gösterir.

    Örnek veri; gerçek bir sınıfa ait değil.

    Konu haritası

    Konular kademeye göre yerleşir

    Bir konuya dokunun: örnek konu kartı altta açılır.

    Örnek konu kartı

    Akran zorbalığı

    Her konunun altında kaynak adı ve yılı yazar; metinler çocuğa tanı koymaz. Yardım hatları resmî kaynaktan doğrulanmıştır; doğrulanamayan hat "kısmen doğrulandı" diye işaretlenir.

    Ekranın dışında da oynanır

    Masaüstünde küçük bir cihaz: renkli ekran, iki büyük tuş. Veli uygulamadan eşleştirir ve çocuğa atar; cihaz çocuğun adını ve seviyesini gösterir. Refleks düellosu, hızlı quiz, sırayla cevap. Sonuç aynı kuleye yazılır.

    Donanım
    ESP32, renkli ekran
    Eşleştirme
    6 haneli kod
    Durum
    planda

    Yol haritası: kurulum sırası

    Sekiz durak; her durakta kule bir kat yükselir. Dolu hat geçilmiş, nabız atan durak bugün, kesik hat sırada, açık halka planda. Tarih yalnız geçilmiş durağın yanında yazar.

      Ufukta

      • Sınıf modu Öğretmen gözlemci olur; sınıfın haritası tek duvarda.
      • Benzer soru Çözülen sorunun alıştırma kardeşi; takıldığı yerden bir tur daha.
      • Kardeş düellosu İki cihaz, aynı soru, kim önce?
      • Hikâye kitabı Koçla yazılan hikâyeler basılı küçük bir kitap olur.
      • Fen kutusu Gerçek deney malzemesi, uygulamada gözlem defteri.
      • Sesli İngilizce Koçla kısa sesli diyaloglar.

      Fikirdir, söz değil. Sıraya girince yukarıdaki rotaya durak olarak eklenir.

      Dürüst durum

      30 Ekim 2026: web uygulaması canlıda. Veli ve öğrenci modu açık; çocuk kodla giriyor, ikinci veli onayla katılıyor, veli bir sorunun fotoğrafını yükleyip yapay zekâ çözümünü ipucu, adım ve cevap olarak çocuğa açabiliyor. 14 oyun mekaniğinden 8'i oynanıyor. Veli Bilgi Portalı'nın veritabanı hazır, ekranları henüz yok; masaüstü cihaz planda. Mağazadan indirilen bir uygulama yok: tarayıcıda açılır, telefona eklenir. Henüz erken aşamadayız; erken erişim listesine yazılırsanız yenilikleri size duyururuz.

      • Çocuk verisi asgari. Ad, soyad, avatar, doğum yılı, sınıf. Okul, fotoğraf, konum yok.
      • Hesabı yetişkin açar. Çocuk, velinin verdiği kodla (aynı Wi-Fi'da yalnız kod, başka ağda kod ve PIN) yalnız kendi profiline girer. Ağınızın adresi düz saklanmaz, 30 gün sonra silinir.
      • Aileye sormadan girilmez. Aile koduyla gelen istek gönderir; veli onaylar ya da reddeder. Son veli çıkarılamaz.
      • Soru görseli saklanmaz. Yalnız ayıklanan soru metni ve çözümü kaydedilir. Yapay zekâ emin değilse kartta "Emin değilim" yazar.
      • Portal örnek veriyle gösterilir. Bu sayfadaki sınıf nabzı örnektir; gerçek sınıflarda sayılar 5 aileden önce açılmaz, bu eşik sunucuda zorlanır.
      • Sistem bildirimi yok. Hiçbir uyarı, soru ya da izin ekranı işletim sisteminden gelmez; her şey sayfanın içinde.
      • Sayılar kurulu sistemden. Bu sayfadaki her rakam veritabanından okunur; olmayan özellik "sırada" diye yazılır.